Inhalt: Jake Woods, Dozent für Strafrecht, wird von Freunden, deren Sohn verschwunden ist, um Hilfe bei der Suche nach diesem gebeten. Jake findet heraus, dass noch mehr Jugendliche entführt wurden und dass diese eine Sache verbindet: Ihnen allen wurde das Computerspiel "Limbo" als anonymes Geschenk zugesandt. Was es damit auf sich hat, enthüllt die Autorin dem Leser rasch: Offenbar will jemand die Szenerie, die Limbo entwirft, in die Realitat transformieren, Wirklichkeit werden lassen. Dazu bedarf es zweier Akteure, die die Rollen der beiden Protagonisten des Spiels übernehmen Systematik: SL Umfang: 494 S. Standort: SL NOR / TB-Ständer ISBN: 978-3-404-15147-9
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