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Ergebnis Ihrer Suche sind 15 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
Technik einfach verstehen
praktisches Wissen grafisch erklärt
Dorling Kindersley, München (2019)
Standort: 6.8 TEC

Schlagworte: Aufzug, Auto, Bagger, Batterie, Bautechnik, Bildtechnik, Brennstoffzellen, Brückenbau, Computer, Computertechnik, Drohnen, Eisenbahn, Elektromotor, Energietechnik, Ernährung, Fahrrad, Fernseher, Flugzeuge, Generator, Geothermie, Handy, Haushaltsgerät, Haushaltstechnik, Hochhaus, Hubschrauber, Internet, Kernenergie, Kommunikationstechnik, Kraftwerk, Kunststoff, Künstliche Intelligenz, Landwirtschaft, Medien, Medizin, Medizintechnik, Metallbearbeitung, Motorschiff, Nanotechnologie, Radar, Raumsonde, Recycling, Segelboot, Smart Home, Sonnenenergie, Strom, Stromversorgung, Technik, Tontechnik, Tunnelbau, Verbrennungsmotor, Verkehr, Virtuelle Realität, Wasserkraft, Wasserversorgung, Weltraum, Windenergie, Ölraffinerie

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6.8

Kinder-/Jugendliteratur

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Cammarata, Patricia Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss!
mit Kindern tiefenentspannt durch den Mediendschungel
Lübbe, Köln (2020)
Standort: Ngk 5 CAM

Schlagworte: Computerspiel, Cybermobbing, Handy, Internet, Kinder, Medien, Medienerziehung, Medienkompetenz, Messenger, Mobbing, Pädagogik, Social Media, Virtuelle Realität, Youtube

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Ngk 5

Sachbuch

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Eisenbeiß, Gregor Checker Tobi
Smartphone, Internet ; Social Media
das check ich für euch ; der große Digital-Check
Cbj, München (2021)
Standort: 4.3 EIS

Schlagworte: Computer, Computerspiel, Digitalisierung, Drohnen, Film, Fotografie, Internet, Künstliche Intelligenz, Medienkompetenz, Navigationsgerät, Roboter, Smartphone, Social Media, Soziale Medien, Soziale Netzwerke, Technik, Virtuelle Realität

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4.3

Kinder-/Jugendliteratur

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Flessner, Bernd ; Schilling, Peter; Der kleine Major Tom
Fehler im System (Band 16)
Tessloff, Nürnberg (2022)
Standort: 4.1 FLE

Schlagworte: Astronaut, Atmosphäre, Erde, Freundschaft, Mond, Raumfahrt, Raumschiff, Reparatur, Roboter, Technik, Virtuelle Realität, Weltall

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4.1

Kinder-/Jugendliteratur

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Füleki, David Germanletsplay
Germanletsplay und der Traum des Dämons (Band 2)
Community Editions, Köln (2023)
Standort: 5.2 FUE

Schlagworte: Comic, Computerspiel, Freundschaft, Gefahr, Geheimnis, Insel, Jungen, Reise, Virtuelle Realität

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5.2

Kinder-/Jugendliteratur

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Goldberg, Som Bens legendäre Skills
Liebe deine Endgegner
Loewe, Bindlach (2020)
Standort: 5.1 GOL

Schlagworte: Computerspiel, Familie, Junge, Konflikt, Schule, Virtuelle Realität

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5.1

Kinder-/Jugendliteratur

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Goldberg, Som Bens legendäre Skills
Nächstes Level: Reality Check
Loewe, Bindlach (2020)
Standort: 5.1 GOL

Schlagworte: Computerspiel, Junge, Kampf, Mitschüler, Mut, Pakt, Schnitzeljagd, Schule, Virtuelle Realität, Vorurteil

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5.1

Kinder-/Jugendliteratur

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Goldsmith, Mike; Jackson, Tom Memo - Wissen entdecken
Computer (Band 51)
das Buch mit Poster
Dorling Kindersley, München (2012)
Standort: 6.8 GOL

Schlagworte: Computer, Computerspiel, Computervirus, Datenspeicher, Elektronik, Herstellung, Internet, Internetsicherheit, Künstliche Intelligenz, Netzwerk, Programmierung, Roboter, Software, Technik, Viren, Virtuelle Realität

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6.8

Kinder-/Jugendliteratur

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Hannig, Theresa Pantopia
Roman
Fischer, Frankfurt / Main (2022)
Standort: SL HAN

Schlagworte: Frau, Gleichberechtigung, Klimaschutz, Künstliche Intelligenz, Mann, Menschenrechte, Science Fiction, Science-Fiction, Virtuelle Realität

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SL

Roman

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Höra, Daniel Kill you!
Carlsen, Hamburg (2018)
Standort: + HOE

Schlagworte: Computerspiel, Drogen, Gefahr, Isolation, Jugendlicher, Junger Mann, Spielsucht, Virtuelle Realität

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+J

Kinder-/Jugendliteratur

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Linker, Christian Y-Game
sie stecken alle mit drin
Deutsche Verlagsges., München (2022)
Standort: + LIN

Schlagworte: Außenseiter, Computerspiel, Gefahr, Junge, Rätsel, Schule, Thriller, Verschwörung, Virtuelle Realität

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+J

Kinder-/Jugendliteratur

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Lukianenko, Sergej Labyrinth der Spiegel
Roman
Heyne, München (2011)
Standort: SL LUK

Schlagworte: Abenteuer, Albtraum, Gefahr, Hacker, Junger Mann, Mission, Realität, Rettung, Science fiction, Träume, Verirrt, Virtuelle Realität

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SL

Roman

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Mojang Minecraft
Finstere Kerker
ein offizielles Minecraft-Abenteuer
Harper Collins, Hamburg (2021)
Standort: 5.1 MOJ

Schlagworte: Computerspiel, Freundschaft, Gefahr, Magie, Minecraft, Reise, Schule, Suche, Theater, Virtuelle Realität, Zombie

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5.1

Kinder-/Jugendliteratur

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Poznanski, Ursula Cryptos
Thriller
Loewe, Bindlach (2020)
Standort: + POZ

Schlagworte: Designerin, Dorf, Gefahr, Junge Frau, Programmieren, Verbrechen, Virtuelle Realität, Widerstand

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+J

Kinder-/Jugendliteratur

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Theisen, Manfred Einfach erklärt
Künstliche Intelligenz, Fake News
unsere digitale Zukunft
Loewe, Bindlach (2023)
Standort: 6.8 THE

Schlagworte: Algorithmus, Computer, Digitalisierung, Information, Internet, Kommunikation, Künstliche Intelligenz, Medien, Nachrichten, Propaganda, Roboter, Social Media, Technik, Virtuelle Realität

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6.8

Kinder-/Jugendliteratur

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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